Source documentaire
Installation dans un projet
Copiez le dossier GsId dans :
<Project>/Plugins/GsId/
Ou installez-le au niveau du moteur :
<UnrealEngine>/Engine/Plugins/Marketplace/GsId/
Activez ensuite GsId dans le gestionnaire de plugins et recompilez le projet.
Dépendance C++
Dans le fichier .Build.cs du module consommateur :
PublicDependencyModuleNames.Add("GsId");